한빛미디어16 [도서] 학교에서 알려주지 않는 17가지 실무 개발 기술 학교에서 알려주지 않는 17가지 실무 개발 기술 학교를 졸업한지 15년이 지났으니 현재 교과 과정이 어떻게 되는지는 잘 모르겠다. 일단 내가 학교를 다니던 15년 전의 기억을 더듬어 보자면 학교에서 배우는 내용과 실무에서의 차이는 너무나 컸다. 실무 경험을 하면서 (난 실제 개발 경험이 많지는 않다.) 부딪치는 수많은 문제점들은 학교의 교재 보다는 구글링을 통해서 더 많이 습득했던거 같다. 책의 제목으로 봤을때 학교에서 가르쳐 주지 않는 개발 기술을 알려 줄거 같은데 전혀 그렇지 않다. 학교에서 가르쳐 주지 않는 내용을 간단히 소개 하고 있다. 책의 내용들은 대부분 한 권의 전문서적으로 나와도 내용이 짧지 않을 분량이라 내용의 깊이는 깊지 않다. 다만 이런 내용이 있다는 것을 알고 있다면 나중에 문제 해.. 2020. 5. 28. [도서] 배워서 바로 쓰는 스프링 부트 2 배워서 바로 쓰는 스프링 부트 2 한빛미디어 서평 미션 3번째! 2020년 5월 나의 미션은 [배워서 바로 쓰는 스프링 부트 2] 이다. 스프링 부트를 처음 접했던 것은 대략 2013년 쯤???? 이었던거 같다. '쉽게 접근 할 수 있는 스프링' 이라는 것에 끌려 무작정 이 녀석에게 달려들었던거 같다. 하지만 아쉽게도 당시엔 번역서 하나 없는 시기였고, 발빠른 고수님들의 포스팅과 되지도 않는 영어 실력으로 외국 포스팅을 보면서 이것저것을 시도해 보았었다. 그래서 그런지... 당시에는 그냥 스프링 보다도 더 어렵게 느껴졌었다. 간단한 웹 페이지 하나 띄워보고 접었던 것으로 기억한다. 당시 나에겐 상당히 어려웠다. 시간이 많이 지났다. 이제 스프링부트의 버전은 2.x 이다. 스프링부트도 많은 책이 나왔고, .. 2020. 5. 19. [도서] 리팩터링2판 리팩터링2판 "리팩터링"을 무엇이라고 생각 하는가? 많은 개발자 들이 리팩터링은 뭔가 어렵고, 최신 트랜드의 개발 기법이나 스팩으로 시스템을 개선하는 작업으로 알고 있다. 하지만 이것은 잘 못된 생각이고, 아직까지 이런 생각을 가지고 있다면 이 책을 읽고 하루라도 빨리 그런 생각을 버리기를 바란다. "리팩터링"은 생각보다 우리 가까이 있다. 예를 들어 개발자들이 가장 힘들어 하는 일중 하나인 변수 이름 짓기를 생각해 보자. 게시판을 하나 만드는데 시간에 쫒겨 이름을 대충 a, b, c... 이런 식으로 짓고 넘어갈 수 있다. (아주 충분히 그럴 수 있다.) 그리고 개발도중 혹은 개발이 완료된 이후 적절한 좋은 이름이 생각나 변수명을 name, title... 등과 같이 수정을 하였다. 이것이 "리팩터링".. 2020. 4. 28. [도서] 개발 7년차, 매니저 1일차 개발 7년차, 매니저 1일차 어느 직종이나 마찬가지 겠지만 한 분야에서 오래도록 근무를 하게 되면, 단순히 일을 처리 하는 것이 아니라 일을 관리 해야 하는 자리에 오르게 된다. IT업계에서 10년이 넘게 일하게 되니, 이제 나에게도 자연스럽게 관리자의 역할을 맡을 수 있냐는 제의가 들어온다. 하지만 아직 두려움이 앞선다. 10년이 넘은 경력이라고 하지만, 실제 개발에 몸을 담았던 기간은 얼마 되지 않았기 때문이다. 따라서 스스로 스킬 레벨이 낮다고 생각하고 이었기 때문에 그런 제의는 더더욱 받아 들일 수 없었다. 하지만 이 책을 읽다보니 그런 걱정이 좀 누그러 든다. 이 책에서는 관리자(매니저)의 역량 중 스킬 레벨이 차지하는 비중이 생각보다 크지 않다고 말하고 있기 때문이다. 이 책을 통틀어 관리자에.. 2020. 3. 16. 이전 1 2 다음