
코드 밖 커뮤니케이션IT 개발자에게 필수적인 능력: 코드 너머의 '커뮤니케이션'개발자의 경력이 쌓이면 단순히 코드를 잘 작성하는 능력보다 더 중요한 것이 있다. 바로 소통 능력이다.상사가 시킨 일만 잘하는 것을 넘어서, 업무와 관련된 사항이라면 시키지 않아도 능동적으로 처리할 수 있어야 한다.그렇다면, 주어진 일 외의 업무에서 탁월한 성과를 내기 위해 필요한 것은 무엇일까?그것은 바로 소통, 즉 '커뮤니케이션'이다.이는 경험과 훈련이 필요한 스킬이다. 반복적으로 갈고닦다 보면 자연스럽게 익숙해지고, 더 나은 커뮤니케이션 능력을 발휘할 수 있다. 개발자로서 중간 경력을 쌓아가는 지금, 나는 다양한 이해 관계자들과 소통할 일이 많아졌다. 고객, 선배 개발자, 그리고 동료들과 논의를 하고, 그 내용을 문서화하..

러닝 깃허브 액션 Learning GitHub Actions 이번에 살펴볼 책은 깃허브 액션에 대한 내용을 다루는 책이다. 이 책은 깃허브의 일반적인 가이드북이 아니다.대신, 깃허브의 다양한 기능을 활용하여 지속적 통합(CI) 및 지속적 배포(CD) 파이프라인을 생성하고, 반복적인 작업을 자동화하여 개발 프로세스를 간소화할 수 있도록 하는데 목적이 있다. 대상독자따라서 이 책의 대상은 깃과 깃허브에 대한 기본 지식을 가지고 있어야 한다.그리고 이것을 이용해 워크플로에 액션을 구현하는 방법을 알고 싶어 하는 개발자를 대상으로 한다.특히, 젠킨스나 트래비스 CI 같은 솔로션을 사용해 본 경험이 있고, 깃허브 액션의 자동화 플랫폼과 프레임워크로 자신의 소프트웨어 개발 생명주기 프로세스를 개선하려는 개발자에게 ..

1990년대 초 등장해 모든 오락실 대전 게임을 점령한 게임이 있다. '스트리트 파이터' 이다. 이 게임은 '길바닥'에서 살아남기 위해 자신의 모든 기술을 동원한다. 게임에서의 '길바닥'은 자신의 목숨이 왔다갔다 하는 '현장'이고, 자신의 스킬을 보여줄 수 있는 '현장' 이며, 자신이 모르는 것을 깨우치고 다른 사람들로 부터 배울 수 있는 '현장' 이다. 우리 개발자들에게도 그러한 '현장' 이 있다. 우리는 이 곳을 '직장' 이라고 부른다. 그렇다. 우리의 '일터'와 게임속 '길바닥'은 유사한 점이 많다. 이 때문인지 우리 업계에도 능력이 출중한 개발자를 '고수' 라고 부른다. 이 책의 저자는 '독학'으로 현재의 자리까지 오른 사람이다. 정규 교육과정에서 길러지는 정제되고 틀에 억매여 있지 않고, 목숨이..
(이미지 출처 : yes24) 인문학도, 개발자되다 IT분야는 매우 전문적인 분야 이기도 하지만 비전공자도 IT 분야의 전문가가 될 수 있는 분야가 아닐까 생각한다.이 책은 컴퓨터공학을 전공하지 않은, 비전공자들이 어떻게 IT 개발자가 되었는지 소개한다.사회에서 융복합 인재를 더욱 원하고 있다는 시점에서컴퓨터 비전공자... 인문학 전공의 IT 개발자가 어찌보면 사회에서 더 원하는 인재일 수 있다는 생각이 든다.비전공자 이지만 IT 개발자가 되고 싶다면 한 번 읽어 보면 좋을 책이다.
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